Sally Buberman, co-fundadora y CEO de Wormhole, empresa líder en el desarrollo de soluciones tecnológicas que potencian el desarrollo humano, será la única representante de América Latina que formará parte del jurado que designará a los ganadores de la segunda edición de los Technology Playmaker Awards.
El objetivo de estos galardones impulsados por Booking.com, es celebrar y reconocer a las mujeres que realizan aportes disruptivos y transforman a las empresas, industrias y comunidades, a través del uso de la tecnología.
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Miríadax, primera plataforma iberoamericana de MOOCs (cursos on line, abiertos y masivos) en español y portugués, impulsada por Telefónica Educación Digital, entregó los premios de la III edición “Innovación Educativa en MOOCs 2018”, que reconocen y fomentan la difusión del conocimiento en abierto para impulsar la transformación digital en el ámbito universitario. Dicho premio cuenta con la colaboración de la SEGIB, Secretaría General Iberoamericana. En total, se presentaron 89 candidaturas de diferentes universidades e instituciones iberoamericanas, de 44 universidades y 8 países.
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e-ABC Learning anunció la incorporación de capacidades de realidad virtual y realidad aumentada a la plataforma de gestión del conocimiento, Evolution, su versión ampliada de Moodle, que actualmente es utilizada por empresas e instituciones educativas de Argentina, Colombia, Chile y México, para fortalecer sus proyectos formativos.
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Según explicó Maxi Menasches, Chief Revenue Officer (CRO) y Co-Fundador de Wormhole, la realidad virtual facilita entrenamientos que serían muy costosos y peligrosos si se realizaran en entornos reales, y ofrece resultados positivos que impactan directamente en la productividad y las ventas de las organizaciones.
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Conscientes de la necesidad que experimentan las empresas sudamericanas, por desarrollar experiencias de cliente altamente efectivas, élogos SurLatam y Phil Klaus Institute, lanzan la Certificación Customer Experience CX1. Hasta el mes de marzo se puede acceder a una promoción de lanzamiento de producto para proyectos de ejecución en el primer trimestre de 2019.
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Los días jueves 28 y viernes 29 de marzo de 2019 se celebrará una nueva edición de EXPOELEARNING, en la Feria de Madrid (España). Según informaron desde la organización, ya se pueden consultar los programas y últimas novedades de la 18ª edición del evento de e-learning, que cuenta anualmente con la participación de especialistas y miembros de la industria, de España y América Latina.
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Más de 2.500 directivos de toda España asistieron al evento, cuyo hilo conductor fue "La Empresa Humana". Se analizó cómo la disrupción tecnológica está modificando la simbiosis entre humanidad y tecnología y, por extensión, a las empresas.
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Con una importante participación de representantes de empresas, laboratorios, fondos de riesgo, organizaciones multilaterales, fundaciones, ONG, decanos de ingeniería y profesores de 44 países, se desarrolló en Albuquerque (Nuevo México, EE.UU), WEEF-GEDC 2018, integrado por los siguientes eventos: el VIII Foro Mundial de Educación en Ingeniería, el X Consejo Global de Decanos de Ingeniería, el XIV Foro Mundial de Estudiantes y la Primera Feria Mundial de Carreras.
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La realidad virtual permite generar digitalmente entornos de trabajo, objetos, maquinarias y herramientas, e incluso plantear situaciones específicas para resolver en un ámbito laboral determinado, a través de simulaciones. Identificando la necesidad de las organizaciones por desarrollar este tipo de proyectos, Wormhole, empresa líder en el desarrollo de soluciones tecnológicas que potencian el desarrollo humano, junto con Four Players, Agencia de Marketing Interactivo, se asociaron para brindar soluciones de realidad virtual de última tecnología, destinadas a optimizar y potenciar procesos de capacitación.
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(Por Guillermo Sierra, Gerente General para América Latina de Ofir LATAM, Partner PLATINUM de Adobe) Adobe Technical Communication Suite es una colección de aplicaciones para la creación, administración y publicación de documentación técnica, sistemas de ayuda, bases de conocimientos y capacitación. La solución permite crear contenido solo una vez, para luego publicarlo/replicarlo en múltiples canales. De esta manera, permite reducir costos en un 60%.
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