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Buscar palabra clave realidad aumentada

Total: 50 resultados encontrados.

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... temáticos a abordarse serán los siguientes: 1. Ambientes y Entornos Virtuales: Aplicaciones móviles – Realidad Aumentada – Mundos 3D – PLE 2. Dimensiones de comunicación y diseño para la virtualidad: ...
... a su oferta formativa los cursos de edición multimedia (audio y vídeo) y de diseño gráfico, que se suman a los ya habituales de robótica, apps móviles, programación, realidad aumentada, diseño 3D o electrónica. ...
... un proyecto que desarrolle soluciones tecnológicas innovadoras: juegos, apps, realidad aumentada, 3D, códigos BIDI, recursos para pizarras digitales y realidad virtual... y en cualquiera de estas temáticas: ...
... Horizon Report 2017 menciona a la Inteligencia Artificial (IA), la Realidad Virtual, el blended learning y la analítica de aprendizaje. ¿Cuál cree que será el impacto que tendrán estas tecnologías durante ...
... que impactarán en los procesos formativos se encuentran la realidad aumentada (el uso de smartphones con RA apoyan el desarrollo de contenidos e-learning innovando aplicaciones, métodos, técnicas y procedimientos, ...
... Education - Horizon Report 2017 menciona a la Inteligencia Artificial (IA), la Realidad Virtual, el blended learning y la analítica de aprendizaje. ¿Cuál cree que será el impacto que tendrán estas tecnologías ...
... serán los siguientes: 1. Ambientes y  Entornos Virtuales: Aplicaciones móviles – Realidad Aumentada – Mundos 3D - PLE 2. Dimensiones de comunicación y diseño para la virtualidad: Diseño de Materiales ...
... con Talent Management Systems, y con Sistemas de Gestión Académica, entre otros). Aplicaciones de realidad aumentada y realidad virtual, como dos tecnologías emergentes de gran futuro para los proyectos ...
... a las TIC.   Los ejes temáticos del evento serán los siguientes: 1. Ambientes y  Entornos Virtuales: Aplicaciones móviles – Realidad Aumentada – Mundos 3D - PLE 2. Dimensiones de comunicación y ...
... que responden a realidades y necesidades del siglo XX que hoy ya no existen. Las instituciones educativas deben reformularse y adaptarse a un mundo dinámico, hiperconectado e hipercompetitivo, que requería ...
... School’, fue galardonada con el premio a la mejor innovación educativa y de aprendizaje; mientras que Blippar, fue reconocida como mejor app para realidad aumentada o virtual.   "Los Premios Glomo ...
... m-learning, realidad virtual, realidad aumentada y la metodología ABP.   ¿Qué es la neuroeducación?   Pepe Soriano: La neuroeducación es uno de los campos de la neurociencia. En él se estudia desde ...
... con mayor impacto en los procesos educativos y formativos durante los próximos meses?   En los próximos meses se ponen en marcha algunas realidades tecnológicas que van a transformar el mundo, y por ...
...  Machine Learning, Inteligencia Artificial, Internet de las Cosas, Servicio al Cliente, Realidad Aumentada y Realidad Virtual, y la Nueva Era Digital, serán algunos de los temas que se abordarán desde ...
El think tank The Company of Thought (TCoT) publicó algunas reflexiones sobre la actualidad del mercado de la realidad virtual (RV) y realidad aumentada (RA).   Cinco desarrollos del mercado: Apple ...
... y generando el interés por participar de los estudiantes.   Para lograrlo, apoyarse en herramientas de aprendizaje inmersivo, de realidad virtual, realidad aumentada, y especialmente de video learning, ...
El Masie Center publicó un análisis sobre realidad virtual y sus implicaciones para el aprendizaje, que puede descargarse o imprimirse gratuitamente. En el informe ‘Virtual Reality and Its Implications ...
... como la realidad aumentada.   Horacio Massacesi, director Ejecutivo de e-ducativa: Para el 2017 se seguirán profundizando las mismas tecnologías, cada vez con más adeptos y con más interacción entre ...
... años de experiencia en el diagnóstico de necesidades, diseño e implementación de soluciones en el área de capacitación. ¿Qué opina en relación a la incorporación de la realidad aumentada y la realidad ...
... ‘Tendencias para la realidad aumentada y la realidad virtual’, un análisis del el think tank The Company of Thought (TCoT), en el que se explicaba que la combinación y la intercambiabilidad de los términos ...
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